Госдума рассматривает введение самозапрета на покупки в играх

Госдума рассматривает введение самозапрета на покупки в играх

В Государственной думе начались обсуждения о внедрении механизма добровольного самозапрета на платежи в компьютерных играх. Эта инициатива была озвучена председателем Вячеславом Володином.

"Обсуждается тема предоставления гражданам возможности устанавливать самозапрет на платежи в компьютерных играх", - отметил Володин в своем канале на платформе MAX.

Идея самозапрета на финансирование в виртуальные развлечения призвана защитить граждан от возможных мошенничеств и чрезмерных трат, особенно среди подростков. Володин подчеркивает, что не всегда пользователи осознают последствия своих финансовых решений в условиях, когда молодые игроки становятся жертвами недобросовестных практик.

"По информации МВД, за десять месяцев 2025 года зарегистрировано около 1000 преступлений против собственности в сфере онлайн-игр. Обычно это касается хищений, совершенных с использованием мошеннических схем и кражи виртуального имущества", - добавил он.

Проблема киберпреступлений особенно актуальна для детей. Володин отметил, что большинство потерпевших составляют именно несовершеннолетние. Эксперты оценивают совокупный ущерб от киберпреступлений, направленных против детей, в более чем 850 миллионов рублей, при этом большую часть краж совершаются через игровые платформы.

В поддержку новой инициативы Володин запустил опрос среди своих подписчиков в социальных сетях.

Источник: ПРАЙМ

Лента новостей